domingo, 3 de febrero de 2008
animación libre movimiento(llantas, triángulos y círculo)
1.- se dibuja un círculo
2.- se pone en muchos colores el círculo
3.- se convierte a símbolo
4.- insertar key frame
5.- motion
6.- se va haciendo la animación colocando el símbolo en diversos puntos de escenario
7.- la pelota deve ir de ida y regreso
8.- click en la pelota y en properties: rotate
9.- ponerlo en color alfa
10.- abrir una nueva gía de movimiento
11.- en la guía con el lápiz se traza una ruta cualquiera: cuidando que la gúia este inmediatamente arriba del layer sobre el que se desea actuar.
12.- fijarse que la pelota, estando sus puntos cebtarles sobre cada extremo de la linea dibujada, la siga
13.- nuevamente cuidar que el punto del símbolo esté sobre la línea anteriormente dibujada
14.- click sobre el símbolo
15.- se dibuja un cuadrado
16.- se convierte a triángulo
17.- colocar orient to path donde sea necesario (situado en properties)y en rotate: auto
18.- al final y dónde sea necesario orientar la punta al la línea
19.- ya haciendo la animación al llegar al final colocar un doble layer y voltearlo
20.- y al otro extremo también voltearlo si es necesario
21.- dónde se desvía la linea: orient to path o guiarlo.
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